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티알로그

[루프] ANTI-HERO 2024-05-14~07-14

시나리오 본문 : https://posty.pe/4m74yj

 

키퍼님 제공

KP 유우

KPC 프레이아 베리클로스 (리리)

 

PL Beam

PC 넬 클라크

 

BGM PLAYLIST

더보기

 

대기

Clock (feat. Seoro)

https://youtu.be/Dzq3_Iv0xVU?si=YTnFp27I3hVFDU3d

 

도입

상쾌한 하루의 시작을 위한 카드캡터체리 브금 1시간 연속재생

https://youtu.be/fK_mhgs4lz8?si=IxHoqFl9MT34l-1-

 

A섹터

술 한잔할까? / Let's have a drink

https://youtu.be/lJl4e9papUw?si=Ik0Hz-Z6Wx9a9IsJ

 

C섹터

첫번째 알선 Conciliation I

https://youtu.be/tXPB9RvknIs?si=u-0l1d4bD9mTzCYe

 

D섹터

황혼의 탭댄스 / Twilight Tap Dance (Neal K) - 어둡지만 신나는 황혼의 스탭!

https://youtu.be/NvGpPlj4DIs?si=UjLCNVpkv3zu_WT6

 

이스터 에그

The Judge

https://youtu.be/aUlifw6ShSg?si=1YX8x2wF8ssy5DC7

 

카지노 직원과 대화

하나의 테마 Theme of Hana

https://youtu.be/kOIHUh7zsoU?si=P-vjfA1kYVucu2r7

 

카지노

마피아42 뒷골목 클로버

https://youtu.be/MCtwH_Xgy64?si=6gqybXGAzsdzyizU

 

카지노 이벤트

La Cenicienta - Soundtrack 01 "A Golden Childhood" - HD

https://youtu.be/3hP3XJ6y2yg?si=BeQtrK_T5yP0uBkV

 

필수 이벤트D-1~E섹터

새로운 단서

https://youtu.be/zpn8TD7P9Eo?si=oAnksBMS956Ir_Py

 

몬스터

Monster Hunter World OST: Prologue プロローグ [HQ | 4K]

https://youtu.be/ApyIj5yZYMs?si=ZUjcH1bUbGuSa-Pi

 

필수 이벤트 E-1

과거는 바뀔 수 있습니다

https://youtu.be/0KiiVkOEBaE?si=K1gcjs1MewTShT-a

 

괴한~페이크 엔딩

INTO THE FOREST. DON′T OPEN. NIGHTMARE

https://youtu.be/qc7Ezr8l7uQ?si=xor8m93y3lj4veXL

 

페이크 엔딩

Alone

https://youtu.be/RFivIL43Hb0?si=B4pxxDwXdNhpK7Aw

 

도입~숙소 조사

미궁의 연속

https://youtu.be/MinNR1CfHh4?si=XxLuFjRBZUSdFfSH

 

게임인 걸 깨닫다

진범

https://youtu.be/goU1o5MCHs0?si=PtuU7VcFAGAkgr9j

 

뉴 퀘스트

데스노트-추리

https://youtu.be/H3_3DOBV12E?si=Rqz1uI8Lgx2EuHL_

 

단말기 제거~단서 추적

Lombirghini

https://youtu.be/IkhbMmpbE8o?si=PGa6Wa0zR_tI2snU

 

 

엔딩

A

A Playlist to feel like a "Villain" plotting his revenge.

https://youtu.be/dzCuwjHFd7M?si=Du-eYIbgiLVDWlxb

 

B, C

Ref:rain (Instrumental Version)

https://youtu.be/Qt33wcO4dNk?si=PCSQawU9wn-AuDpe

 

D

Heinali - Sway, Sway

https://youtu.be/bDQ9a768buM?si=Kq3j_0X8OQEpZXIJ

 

E, F

Max Richter - On the Nature of Daylight

https://youtu.be/rVN1B-tUpgs?si=wOdACeMI_mlPqyMc

 

G

Yuri on Ice (From "Yuri on Ice")

https://youtu.be/sow0N-ltRN4?si=HFUf-ME-ggxfAqJy

 


 

 

 

 
제목
 
중간
 
아래
 
...
 
Praya Berrycloth:넬, 슬슬 일어나지? 너 지각이야.
 
Nél Clark:...............
(벌떡!!!!!) 헉
... (두리번)
 
Praya Berrycloth:물론,
 
Praya Berrycloth:뻥이지.
 
Nél Clark:.... 선배애애... (베개로 얼굴 누르며 다시 드러누움)
 
Praya Berrycloth:왜, 뭐, 일어나. 해가 중천인 건 맞다고? 출근 안 해?
 
Nél Clark:해야죠...
... 해야죠...! (순식간에 쿠션 집어던지며 다시 일어난다.)
뭐 드세요, 선배만 먹고 치사해요. (방금 일어났으면서)
 
Praya Berrycloth:먼지 나니까 살살 해. (태연하게 받아칩니다.)
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 48
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:식빵에 잼 바를 거야?
 
Nél Clark:당연하죠~ 그 맛으로 먹는 게 식빵인데요. (식탁으로)
근데 오늘은 일 없으신가 봐요?
 
Praya Berrycloth:일? 아, 요 며칠 바쁘긴 했지. (잘 구워진 빵에 슥슥 사과잼 발라주기.) 오늘은 괜찮아.
출근 10시니까, 빨리 먹고 준비해 둬
아참... 단말기 바뀐 거 알지? 신형으로 바꼈으니까, 소파 앞 탁자에 있어.
 
Nél Clark:단말기 바꼈어요? (탁자 위를 쳐다보며)
이번엔 좀 예쁜 걸로 해줬으면 좋겠는데~
 
Praya Berrycloth:기억 안 나? 뭔 업무용 단말기에 예쁜 걸 바라고 그래.
 
Nél Clark:그래도 예쁜 건 중요하다고요. 기분이 좋잖아요.
 
Praya Berrycloth:기존 단말기가 그냥 웨어러블 컴퓨터라면 지금은 히어로 전용 회로가 새로 추가됐어. 지시사항과 알람은 거기로 다 오니까 참고하고, 기본적으로 팝업 홀로그램 쓰는 건 알지? 다만 보호 기능이 강화되어서 별도 조작 없이는 화면 공유 불가능하게 바꼈어.
(우유 꼴깍, 마시더니) 오늘은 별로 중요한 일은 없을 거야. 여유롭게 임해도 좋아.
 
Nél Clark:앗, 그건 조금 불편할지도 모르겠는데요.
(탁자 위 단말기를 들어 살펴보며 다시 식탁으로 와선 잼 발린 식빵을 베어먹는다.)
으음, 그래도 이왕이면 임팩트 있는 사건이 하나만 터졌으면 좋겠어요~ 그렇게 심각한 거 말고, 진짜 작고 재밌는 걸로.
 
Praya Berrycloth:그게 히어로가 할 말이야? (살짝 노려보다가.) 난 별로... 평화로운 게 제일이니까. (한숨 폭 내쉬고는...) 임팩트 있는 사건이라면? (우유 따라줍니다.)
 
Nél Clark:열심히 일하고 싶다는 말이니까 해도 되는 말이지 않을까요? 아하하!
음~~~~~ (식빵 씹어대며 긴 고민)
이를테면, 식빵을 너무 사랑한 나머지 하나 값을 내고 두 개를 가져가려는 아이가 있다거나? 너무 귀엽잖아요. 그 정도는 제가 사줄 수 있으니까.
 
Praya Berrycloth:그 정도는...? (생각해보니 귀여워져서 조금 웃어요) 괜찮을 거 같기도 하...고... 아니 그건 안 돼. 잘 타일러야지. 히어로로서.
(허흠!) 곧 나가야 하니까 준비해. 나도 준비하고 나올 테니까.
 
Nél Clark:물론 타일러야죠. 하지만 하나 정도는 사줘도 상관없다고 생각해요 ^^*
네! (선배가 리본 묶는 동안 다 하고 나올 수 있다고 자신함)
 
Praya Berrycloth:으이구.
 
Nél Clark:(한두 입 남은 식빵 조각을 입술로 물고 우물거리며 방으로 들어가, 어제 골라둔 옷들을 꺼내두고는 화장실에서 빠르게 씻고 나온다. 옷을 입는 데까지 걸리는 모든 시간은 단 10분 안쪽.)
 
Nél Clark:선배 다 했어요? (리리 방문 앞에 서서 빼꼼 들여다보기)
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 6
판정결과: 극단적 성공
 
Nél Clark:(다보여 다보여~)
 
Praya Berrycloth:뭐, 으, 뭐, 뭐야. 갑자기! (괜히 언성 높여요)
 
Nél Clark:아니... 아직도 결정 못했어요?
 
Praya Berrycloth:... 네가 빠른 거야! (괜히 변명)
 
Nél Clark:(한숨) 대충 해요. 내일도 묶고 그 다음날도 묶고 그 다다음날도 묶을 거면서.
 
Praya Berrycloth:그러니까 매일 매일에 신중을 가해야 하는 거 아니야? (흥... 투덜대다가도 파란색 리본을 집어들고 묶습니다.)
가자. (진작에 모든 준비는 끝내둔 모양이죠)
 
Nél Clark:(절레절레하며 마저 묶는 동안 숙소에 뭐 빠뜨린 건 없는지 살펴본다.)
뭐 빼먹으신 건 없죠~?
 
Nél Clark:(완벽, OK!)
(먼저 신발장으로 가서 신발까지 신는다.)
 
Praya Berrycloth:없어. 가자. (마찬가지로 따라가서 톡톡 신발 신어요)
(불 전부 끄기)
 
Nél Clark:헉, 선배.
 
Praya Berrycloth:왜?
 
Nél Clark:^^
 
Praya Berrycloth:... 왜.
 
Nél Clark:늦게 도착하는 사람이 오늘 저녁 하기에요~!! (말 뱉음과 동시에 쌩하고 달려나감)
 
Praya Berrycloth:아, 야, 야!
 
Nél Clark:
민첩
기준치: 80/40/16
굴림: 72
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:
민첩
기준치: 65/32/13
굴림: 50
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:야, 너 진짜... 그러는 게 어디 있어?
 
Nél Clark:(후 하 후 하)
히히, 따라잡으셨어야죠!
그럼 오늘 저녁 기대할게요, 진수성찬으로 부탁드려요~ (손키스)
 
Praya Berrycloth:... 하여간, (한숨 푹!)
 
...
 
Nél Clark:(네 네 안녕하세요, 좋은 아침이에요~ 웃으며 가볍게 손 흔들어주며 걸어간다.)
 
Praya Berrycloth:아, 업무 도착.
 
Nél Clark:
듣기
기준치: 55/27/11
굴림: 14
판정결과: 어려운 성공
 
Praya Berrycloth:.... 오늘이 마지막이니까.
 
Nél Clark:네?
 
Praya Berrycloth:어? 왜.
 
Nél Clark:방금 이상한 말 하시지 않았어요>
하신 것 같은데?
 
Praya Berrycloth:갑자기 무슨 소리야?
잠 덜 깼어?
알람이나 확인해.
 
Nél Clark:그럴 리가요. 저 똑똑히 들었어요. 다시 말해주실래요?
빨리요 빨리. (리리 팔 붙들고 떼씀)
 
Praya Berrycloth:아, 진짜 얘가 왜 이래?
(떨쳐내.. 려고 애씀;) 임무나 확인하라고!
 
Nél Clark:선배...... (대놓고 노려봄)
 
Praya Berrycloth:뭐. (임무 내용이나 톡톡 확인해요.)
 
Nél Clark:(졸라 의심하는 눈으로 쳐다보다가 흘끗 임무를 확인)
 
 
Nél Clark:(스크린을 눌러본다.)
(일단... 도시 구조도부터)
 
Nél Clark:구조도를 업데이트하라는 건, 다 돌아다녀 보라는 뜻이겠죠?
 
Praya Berrycloth:비슷하지. 임무 상세는 봤어? (톡톡, 단말기 건드리고 있어요. 맵 보는 듯)
 
Nél Clark:아직요. (A섹터를 눌러본다.)
 
Nél Clark:(임무, 이건가? 눌러본다.)
 
 
Nél Clark:(누르며 생각... 프롬파티에 선배 드레스가 엄청 밋밋했지 다음에 파티가 있다면 반드시 괜찮은 옷을...)
 
Nél Clark:그냥 순찰이네요. 구역이 넓긴 하지만~
 
Praya Berrycloth:이때까지 늘 그래왔지만 말야. 오늘이 첫 시보 딱지 떼는 날이잖아? 그래서 안전한 임무 위주로.
그래서 보조임무는 열람이 안 돼. 내일부터는 가능하다고 하니까 참고해 두고.
오늘은 공통 임무니까, 적응 훈련에 더 가까워. 내부를 돌아 보고 역할에 친숙해지기, 쉽지? 부담 갖지 말고.
 
Nél Clark:그럼요. 부담 같은 건 갖고 태어나지도 않았어요~
그럼 어디부터 가볼까요? 알파벳 순으로 갈까? 음~ 역순으로 가는 것도 재밌곘어요.
하지만 역시... (배치도를 보다가)
아침이니까 동물을 보는 게 좋겠어요. (?)
E섹터부터 갈까요!
 
Praya Berrycloth:(이건 또 무슨 소리야)
참 나... 잠시만.
(톡톡, 경로 확인해 보다가...) ... 너무 멀어. 거기로 가는 중에 다른 곳을 다 둘러보게 될거야.
그냥 차례대로 가는 게 어때? 애초 가봤자 동물은 잘 못 본다고.
 
Nél Clark:아쉽네요...
그럼 재미없게 A부터 가보도록 해요. 오늘은 적응이니까?
 
Praya Berrycloth:그래, 적응이니까. (으쓱이며 걷기 시작합니다.) 지금 있는 곳이 A고... A는 히어로 관련 시설이니까 크게 어려운 점은 없을 거야.
 
Praya Berrycloth:너도 알겠지만 A섹터는 도시 운영의 전반을 책임지는 도시 운영 본부, 작전 본부 있고. 히어로 양성학교 있고, 그리고 우리 숙소 있는 곳. 간단히 보자면 그렇지.
어차피 우리가 오가는 곳은 숙소와 근방 훈련시설밖에 없어. 본부는 허가 받아야 가능하니까. 그리고 저쪽,
(어디를 가리킵니다.) 저쪽이 비상시 대피하는 곳. 도시의 최후 방어선이기도 하니까, 시민 대피 장소도 여기 있으니까 참고해. 비상 사태는 안 나는 게 최우선이지만.
 
Nél Clark:구조도를 업데이트해야 할 만한 곳이 있을까요? 음... 본부는 어려우니까-
제일 가까운 숙소를 산책하는 편이 좋아 보여요. 맞죠?
 
Praya Berrycloth:구조도 업데이트? 아, 그건 이미 된 거라서 딱히 우리가 고칠 필요는 없고... 어차피, (큼큼.) A섹터는 히어로들도 그렇게 잘 보지 않아. 사방팔방이 히어로인데 뭐...
집에 가고 싶은 건 아니고? (괜히 슥.)
 
Nél Clark:어? (단말기를 다시 보곤) 아! 그런 거구나?
아니에요, 방금 나왔는데 다시 들어가서 뭐해요!
차라리 놀러 가자고 하면 모를까.
 
Praya Berrycloth:그렇지. 업데이트 된 구조도를 가지고 우리가 잘 돌아다녀봐라, 하는 임무가 내려온 거니까... 안 돼.
양성소는 들려봤자 너 귀찮아질 거 같다. 졸업한 선배라면서 붙잡고 귀찮게 할걸?
 
Nél Clark:그러면~ 선배를 대신 세워두고 제가 빠져나오면 되지 않을까요? ^^
 
Praya Berrycloth:말이 되는 소리를 해야지. (으이구!) 진짜 그러고 싶은 건 아니지?
 
Nél Clark:(동그랗게 눈 뜨고 본다. 왜 안 되냐는 눈빛)
 
Praya Berrycloth:... 제정신이야? (기 다 빨린다는 표정)
 
Nél Clark:^^
그럼 돌아봐요. 숙소 근처부터~ (모른 척걷기)
 
Praya Berrycloth:아 진짜.. (에휴. 따라 걷습니다.)
 
Nél Clark:(참새 귀여워)
평화롭네요.
 
Praya Berrycloth:A섹터는 늘 그랬으니까. 평화...를 지키는 걸 앞으로 네가 한다고 생각해. (작게 웃습니다.)
나름대로 사명감을 가지는 게 좋을걸?
 
Nél Clark:당연히 가지고 있죠. 하지만 역시 일은 가끔 일어나야 히어로가 계속 필요할 텐데~
(아침에 말했던 작은 일이라거나요. 덧붙이면서 기록 담당자 앞으로 간다.)
 
Nél Clark:안녕하세요, 별일 없죠?
 
기록 담당자:안녕하세요, 히어로님. 물론이죠, 좋은 아침이에요.
 
Nél Clark:최근에도 이용하는 사람이 많나요? 늘었어요? 아니면 줄었어요? (쾌활)
 
기록 담당자:옆에 있는 시설들을 말씀하시는 거라면, (잠시 단말기를 들여다보더니) 일주일 간 체육관 사용자의 비율은 35.7%로 지지난주 대비 두 배 정도 늘었습니다. 반면 시뮬레이션 센터는 14%정도 사용자가 줄어든 것으로 보이네요. 아무래도 기기 고장이 큰 영향을 준 거 같아요. 상담소는 여전합니다.
 
Nél Clark:우와...
(설명 들으며 안쪽도 슬쩍 보고)
 
Nél Clark:사람이 많이 늘었다니, 다들 엄청 열심인가 봐요. 저도 일 끝나면 다시 올게요! 고장은 꼭 고쳐주세요~
 
Nél Clark:(인사하고 다른 곳으로 발걸음 돌린다.)
 
기록 담당자:(쿡쿡 웃더니) 물론입니다. 다녀오세요, 히어로님.
 
Nél Clark:선배도 자주 쓰세요? 체육관이나 시뮬센터요.
 
Praya Berrycloth:난 체육관은 종종 가는 거 같은데... 시뮬 센터는 잘 안가는 거 같아. 좀 힘들기도 하고...
적응될 만 하다가도 안 된다니까, 뭔가.
오히려 상담소를 많이 갈걸? 시간 날 때 들러.
 
Nél Clark:그래요? 으흠. 그러면 다음엔 같이 가봐요, 시뮬센터.
상담소는 가본 적 없는데, 분위기가 궁금하긴 하네요~ 무척 차분하고 조용할 것 같아요~
 
Praya Berrycloth:다 고쳐지면. 상담소도 기회 되면. (으쓱여요.) A섹터는 이쯤 보자. 저기,
 
Nél Clark:네, 바로 가요!
 
...
 
Nél Clark:오 선배...! (팔꿈치로 툭 침)
 
소년:저, 저 혹시 기억 나세요?!
 
Praya Berrycloth:... 응? (눈 깜빡 깜빡..)
 
소년:그, 저번에 제가 사고 당했을 때 도와주셨잖아요! 정말 친절하시고 감사해서... 꼭 감사 인사를 건네고 싶었어요!
도와주셔서 감사합니다! 혹시... 그, (부끄럽다는 듯 조금 고민하다가...) 싸인! 될까요!?
 
Praya Berrycloth:... 으에? (드물게 당황한 눈치)
 
Nél Clark:당연히 되지~~ (대신 대답하며 방긋)
뭐해요, 선배? 얼른요!
 
Praya Berrycloth:아, 아이, 참... 감사합니다. (얼떨떨)
 
소년:정말요?! 감사합니다! 그, 그럼 여기... (가방에서 종이와 펜을 꺼내 건넵니다. 그리고...) 약소하지만 받아주셨으면 좋겠어요!
 
Praya Berrycloth:정말이지... 감사해요. (어색하게 웃지만 금세 싸인해서 돌려줍니다.) 간식도 감사하고요.
 
Nél Clark:(우와...)
 
소년:정말 팬이에요...! 늘 감사해요, 그, 그럼 고생하세요...!!
 
Praya Berrycloth:... 정말, (부끄럽다는 듯 볼 긁적)
 
Nél Clark:(익숙해? 당황한 거 같은데??)
 
Nél Clark:평소에도 이런 거 자주 받아요? 엄청나다...!
 
Praya Berrycloth:응.? 아니야... (절레, 사탕 쥐어줍니다.) 그냥 가끔.
(볼 긁적이더니 일부러 딴 데 봅니다...)
 
Nél Clark:어? 이건 팬이 선배한테 준 거잖아요. 선배 거죠~ (다시 쥐여준다)
 
Praya Berrycloth:너랑 나랑 파트너니까 너 먹어도 되지. (가만 사탕 보다가... 까서 입에 넣어줍니다.) 가자. (그리고 앞장서네요.)
 
Nél Clark:에이, 그래도 선배 건데... (도로록 퍼지는 맑은 사탕 소리)
 
Nél Clark:(행복하게 따라가며...)
 
Nél Clark:주거지라 그런가 역시 가게가.... 어??
누가 우는 소리가 들려요.
 
Praya Berrycloth:... 미아인가? (주변을 둘러봅니다.)
 
Nél Clark:(같이 곳곳을 보다가 급히 따라간다.)
찾았어요?
 
Praya Berrycloth:응, 미아인가 본데?
저기, 이름이 뭐야? (쭈그려 앉아 시선을 맞춥니다.)
 
아이:허, 허엉, 흐, 엄마, 엄마가 안 보여, 끕, 흐.... 허엉.....
 
Nél Clark:(몸을 숙여 시선 맞추고 웃으며) 엄마 잃어버렸어?
언니들이 찾아줄게~
이 언니 알아? 엄청 유명한데~ (리리 가리킴!)
 
Nél Clark:
매혹
기준치: 35/17/7
굴림: 34
판정결과: 보통 성공
 
아이:엄마가, 끅... 잠깐 편의점 간다고 했는데, 문방구에서, 저기서, 카드 사려구, 잠깐 갔는데, 흡... 없어졌, 어요...
 
아이:엄마가 오늘 카레 해준다고, 했는데, 허엉... 장도 같이 보기로 했는데....
 
Nél Clark:그래? 그럼 엄마도 우리 친구 엄청 찾고 계시겠다~!
어디서 잃어버렸어? 엄마 어떻게 생겼는지 기억해?
 
아이:어, 그러니까... 저기, 저기 앞에서 기다리라구 했는데....
 
아이:엄마... 엄마는 머리가 길구, 어... 저랑 닮았는데...
 
Praya Berrycloth:넬, 일단 찾으러 가자. (아이를 들어안습니다.) 금방 찾아줄게.
 
Nél Clark:앗, 그렇게 급하게 하면 놀랄지도 몰라요!
(그러나 따라간다;)
 
Praya Berrycloth:다 왔다, 아마 여기 계실 거야.
 
Nél Clark:????
 
Nél Clark:(리리 돌아봄)
 
Praya Berrycloth:왜.
 
Nél Clark:선배....
초능력 있어요?
 
Praya Berrycloth:없어.
간단한 추리야. (아이랑 보호자 흘끔...) 미아 현상이 요즘 흔하니까, 주의하세요.
늘 아이 잘 봐주시고요. 그럼, (넬 데리고 다른 곳으로 갑니다.)
 
Nél Clark:에에-? 앗, 잘 돌봐주세요!! (끌려감;)
 
Nél Clark:왜 그래요?
오늘 좀 이상하신데?
 
Praya Berrycloth:왜 그러냐니? 무슨 소리야.
 
Nél Clark:혹시 화장실 가고 싶으세요?
뭔가 되게 급하고...
 
Praya Berrycloth:아이가 이따 엄마랑 장 본다고 했잖아.
그럼 엄마는 아이가 마트에 간 줄 알고 찾으러 다녔을 수도 있지.
이 주택가 사람들은 주로 저 마트에 가니까, 그냥 가본 거 뿐이야.
 
Nél Clark:(그냥 가봤다기엔 너무 확신하고 가는 걸음이었는데. 근데 뭐, 그건 말해봤자 말꼬리 잡기만 될 것 같아서 허리에 손을 얹고 쳐다보기만 한다.)
흐음, 알겠어요. 그러니까-
경험에서 나온 판단이셨다 이거잖아요? 그런 걸로 해드릴게요.
 
Praya Berrycloth:그런 걸로 해드릴게요, 가 아니고 그런 게 맞거든? 너도 곧 생길 거야. (으쓱이고는 발걸음 옮깁니다.)
 
Nél Clark:그런 능력이요? 그랬으면 좋겠네요~
 
 
Nél Clark:응?
와, 정말 소소한 이벤트가 생겼어요!
 
Praya Berrycloth:... 이걸 뭐, 좋다고 해야 할지 나쁘다고 해야 할 지 모르겠네. 히어로다운 임무 맡은 거 축하해? (으쓱여요.)
 
Nél Clark:에이, 겨우 탐문인데요!
(보다 신난 표정으로) 가요, 얼른!
 
Praya Berrycloth:(참 나, 알았어. 대꾸하면서 조금 웃습니다.)
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 16
판정결과: 어려운 성공
 
...
 
Praya Berrycloth:저쪽인가 본데, 물어보자. (정문을 향해 다가갑니다.)
 
Nél Clark:네! (얼른 가서)
안녕하세요!
임무 받고 왔습니다. 수상한 사람이 있었다고 들었는데요?
 
지킴이 선생님:아, 안녕하세요. 히어로 분들 맞으실까요?
저는 이 학교 지킴이 선생입니다. 만나뵈어 반갑습니다. (웃으며 둘에게 차례로 악수를 청합니다.)
 
Nél Clark:(존잘생,,, 악수한다.)
네 맞습니다.
 
지킴이 선생님:우선 이쪽으로...
 
지킴이 선생님:아무리 봐도 움직임이 일반인 같지 않아서 히어로 담당 기관에 연락했습니다. 키는 좀 작은 거 같아요. 성별은 잘 모르겠고... 담을 훌쩍 넘어서 사라졌어요.
학교 내부엔 CCTV 사각지대가 없지만, 운동장은 구조상 그게 불가능해서 조금 불안해가지고...
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 38
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:흐음. 확실히 일반인은 아니네요. 가서 확인해보는 게 좋겠어요.
저 담벼락 너머는 어느 쪽이죠?
 
지킴이 선생님:주변도 거의 다 교육시설입니다. 학원도 있고, 다른 학교들도 있어요. 저쪽은 기숙사 뒤편 정도겠네요...
 
Nél Clark:의도를 알기 어렵네요.
일단 가보죠.
가요, 선배.
 
Praya Berrycloth:응. 우선 조사 뒤 안내 드리겠습니다. 신고 감사합니다, 최선을 다하겠습니다. (작게 웃어보이며 보안실을 나옵니다.)
 
Nél Clark:(운동장으로 ㄱㄱ)
 
Praya Berrycloth:어딜 확인하고 다닌 건지 의도를 잘 모르겠단 말이지...(흠.)
 
Nél Clark:(운동장 곳곳을 훑어보다) 애초에 왜 학교에 온 걸까요?
와서 별 일도 하지 않은 것 같은데 말이에요.
 
Praya Berrycloth:글쎄, 묻지마 범죄는 존재하는 법이니까... (주변을 둘러봅니다.) 나는 범죄자를 이해하진 못해.
딱히 이해하고 싶지도 않고 말야...(구석구석 뒤져봅니다.) 발자국이나 흔적 같은 게 있나 살펴보자.
 
Nél Clark:범죄자라기엔... 아직 아무것도 안 하지 않았나요?
(으쓱이곤 주변을 살펴본다. 특히 담벼락 쪽.)
 
Praya Berrycloth:예비 범죄자라고 하자. 애초에 야밤에 학교에 왜 왔겠어? (대꾸합니다.)
*새벽
 
Nél Clark:선배...! 그래도 기본은 무죄추정의 원칙이라고요! (리리 흔듦)
추적
기준치: 30/15/6
굴림: 9
판정결과: 어려운 성공
(이걸하네)
 
Praya Berrycloth:(대단하다)(아니 와중) 아아, 어지러, 흔들지 마 이놈아! (에헤이!)
너 힘 세잖아!
 
Nél Clark:선배가 약한 거예요....... (변명)
 
Praya Berrycloth:퍽이나. (에휴!)
 
Nél Clark:어, 선배, 저기도 발자국!
 
Nél Clark:크기가 작은데요?
 
Praya Berrycloth:그러게.... 여성 발자국 같고. (내려다봅니다.)
좀 날렵하고, 가벼운 느낌의 여성... 정도로 추정해 둘까?
 
Nél Clark:(발자국 쳐다보다가 자기 발 대어본다.)
 
Nél Clark:저보다 키가 클까요? 아니면 저만할까요?
선배도 대 봐요.
 
Praya Berrycloth:글쎄, 발 크기와 키는 잘 비례하지 않는 거 같은데... (슬 대봅니다.)
 
Nél Clark:(리리 봄. 보다가... 키를 가늠해본다.)
 
Nél Clark:대충 선배 같은 사람이라고 생각하면 되겠어요.
 
Praya Berrycloth:대충 나 같은 사람은 뭔데...(뭔가 표정이 별로입니다. 기분이 영.) 범죄자 된 거 같잖아.
 
Nél Clark:음, 전체적인 실루엣이요? (방긋)
데이터를 통해 추정의 폭을 줄이는 건 중요하다고 배웠단 말이에요!
 
Praya Berrycloth:엘리트 납셨네. 맞는 말이지. (그래 그래, 하며 등을 토닥이다가... 물러납니다.) 오늘은 이쯤 하자... 나머지도 돌아야 하잖아. 보고는 내가 할게.
 
Nél Clark:네~
 
Praya Berrycloth:그럼 가자. 다음은... (흠.) C섹터도 이걸로 순찰했다고 치고, 바로 D로 이동할게.
 
Nél Clark:다른 곳은 안 봐도 될까요?
흠- 저야 선배를 믿지만요.
(생각하다가 웃음) 그래요, 선배 말대로 D로 가요!
(나중에 잘못되면 선배 팔아야지)
 
Praya Berrycloth:말했잖아. 적응 임무라고, 너랑 같은 임무 받은 사람들도 많으니 괜찮아. (으쓱여요.)
D섹터는 너도 좋아할걸. 시가지니까.
둘러보며 좀 한숨 돌린다 생각해도 좋고.
 
Nél Clark:그럼요..... (약간은 음산한 얼굴로 웃으며 리리를 본다.)
 
Praya Berrycloth:왜 그런 표정이야? (게이트 향해 걸으며 돌아봅니다.)
 
Nél Clark:(다시 원래 미소) 아무것도 아니에요. 정말, 정~말 기대돼요~
(리리 등 밀어 게이트에 집어넣는다.)
 
Praya Berrycloth:뭐, 뭐야... 아, 얌마! (놀라서 퍽 들어가요...)
 
Nél Clark:(선배 우리 잠깐 정도는 아이쇼핑해도 될 것 같죠 그죠)
(^^)
 
Praya Berrycloth:(이놈이 아주그냥)
 
...
 
Praya Berrycloth:아오, 정신 없어. (한숨!)
 
Nél Clark:나중에 은퇴하면 이런 구역에서 가장 높은 건물 중 하나에 집을 얻고, 도시 야경을 내려다보면서 살아보고 싶어요.
물론 쇼핑도 좀 하고요~
 
Praya Berrycloth:꿈이 크네. 그러려면... (뜨음)
20년 차 히어로 되어봐. (킥킥.)
 
Nél Clark:와....
너무 많이 남았어요. (울상)
 
Praya Berrycloth:꿈도 그만큼 큰데 뭐.
 
Nél Clark:안 되겠다. 선배가 나중에 잘 돼서 그런 집 산 다음 절 룸메이트로 써주세요.
 
Nél Clark:(쉬지 않고 돌아가는 입 모터와, 마찬가지로 쉬지 않고 돌아가는 눈동자)
 
Praya Berrycloth:잊었나 본데 나도 1년차야.
 
Nél Clark:괜찮아요. 저보다 1년 먼저 은퇴하실 거 아니에요? ^^
 
Praya Berrycloth:글쎄? (그건 모르는 일이지.)
(아무튼 그렇게 말함)
 
Nél Clark:더 일찍 은퇴하시면 더 일찍 준비해 주세요~
(그러다가 옷가게 쇼윈도우 발견하고 가리키며) 선배, 저기!
 
Praya Berrycloth:그만한 돈이 어딨어 내가. 너처럼 컵케이크에 다 쓰진 않겠지만... (들으라는 듯) 응?
 
Nél Clark:저거 무지 예뻐요! 색깔이 딱 선배 컬러인데요? 잠깐만구경해요!
(끌고가기)
 
Praya Berrycloth:야, 야 잠깐만..! (질질 끌려갑니다..)
 
Nél Clark:(무작정 안으로 데리고 가서 걸려 있는 옷을 빼어 리리 위에 대 본다.)
 
옷가게 주인:어서오세요~ 찾으시는 거 있으시면 말씀해 주세요~
 
Nél Clark:잘 어울리죠? (주인에게) 그렇지 않아요? (리리에게) 봐요. (리리를 거울 쪽으로 돌려 세움)
 
Praya Berrycloth:야, 야 갑자기, 아 진짜...(당혹스러운 눈)
 
옷가게 주인:어머 손님!! 이 옷 완전 손님 옷인데요?! (호들갑 떨며 좋아합니다)
 
Nél Clark:흐음... 근데 계속 보다 보니 역시 선배가 좋아하는 리본이 하나쯤 있으면 더 좋겠단 생각이 들어요. 어디 보자.
(주변을 훑어보다가 옷 내려놓고 후다닥 가서 그걸 들고 와 대어준다.)
 
옷가게 주인:요즘은 이런 옷에 이런 거 걸치는 것도 트렌드인데 머리카락에 리본이랑도 찰떡이에요! (액세서리 들고 와서 같이 꾸밈)
 
Nél Clark:음, 역시! 이쪽이 훨 어울려요!
감각 좋으시네요! (주인이랑 한패)
 
옷가게 주인:역시 본판이 좋으니까 옷이 아주 잘 어울리는데요? (호호호!!)
 
Praya Berrycloth:아니, 아니 갑자기 진짜, 뭐, 뭔데! (그제야 정신 차리고 똑바로 섭니다)
(갑자기 패션쇼?!)
 
Nél Clark:그야 선배 늘 비슷한 스타일로만 입으시잖아요~
가끔 차려입거나 멋 내고 나갈 때는 이런 게 또 필요하다니까요.
 
Praya Berrycloth:차려입거나 멋 내고 나갈 때가 필요해? 그냥 근무복이 근무복이지...
 
Nél Clark:근무 외에도 일상이 있어요, 선배. (근엄진)
자자, 그럼 이거 킵해두고 나중에 임무 끝나면 사러 올게요. (주인 향해 손가락 딱 튕겨 보인다. 상큼하게!) 콜?
 
옷가게 주인:아유 손님!! 이런 건 '트렌드'가 중요하다고요 트.렌.드! 유행은 돌고 돈다지만 맨날 똑같은 옷 입으면 옆에 분도 질릴 걸요? 지금 옷 완전 손님 옷인데 아주 딱인데!
콜! 기분 좋아서 할인도 콜? (찡긋)
 
Nél Clark:헐, 완전 콜. 언니 너무 장사 잘 한다~
 
옷가게 주인:아이 내가 여기 8년을 있었는데~~
 
Nél Clark:(약간 둘만의 세계에서 즐거워하는 중)
 
Praya Berrycloth:(기 쪽빨림.........) 알았어...
 
Praya Berrycloth:그럼 임무 끝나고 오겠습니다. 저희가 바쁜 일이 있어서..(질질)
 
Nél Clark:(흐뭇하게 끌려나감) 다시 올게요~~
 
옷가게 주인:끝나고 오세요~~ (^^!!)
 
Praya Berrycloth:갑자기 들어가는 게 어디 있어? 그리고 옷도 잘 입고 다닌다고, 난.
 
Nél Clark:'입기'는 잘 입죠. 늘 입던 것만! 그건 진짜로 옷을 '입는다'고 할 수 없어요. 패션에 대한 모욕이에요!
 
Praya Berrycloth:... 아 네. 네. (귓등으로도 들은 척 안 함)
 
Nél Clark:늘 생각하고 있었어요. 선배랑 이런 데 한 번 와야겠다~ 뭐, 아주 잠깐, 찰나밖에 안 되는 순간이었지만 하나라도 건져서 다행이네요. 다음엔 아예 백화점을 가 봐요. 다양한 스타일을 접해봐야 자신의 스타일을 알 수 있고- (재잘재잘)
 
Praya Berrycloth:(에휴...)
 
Nél Clark:그러니까 다음에는 머리부터 발끝까지 한번 코디를... (얘기하면서 전단지 받아 본다.)
 
Reality!
 
오늘밤!
 
Nél Clark:... 앗, 선배. 이거 봐요. (뛰어가서 보여줌)
 
Praya Berrycloth:응? (같이 봄... 오.)
 
Nél Clark:가상현실 체험방이래요. 재밌을 것 같아요.
혹시 3d 멀미같은 거 해요?
 
Praya Berrycloth:아니? 그런 거 없어. 근데 아직 오픈 안 한 거 같은데?
 
Nél Clark:오늘밤에 개업이라니까 오늘 가면 할인이나 혜택이 더 있지 않을까요?
 
Praya Berrycloth:가고 싶어?
 
Nél Clark:(초롱한 눈으로 쳐다봄)
 
Praya Berrycloth:그럼 가지 뭐. (킥킥 웃고 끄덕여요.) 누가 더 잘하나 내기해.
 
Nél Clark:좋아요! 뭐 거실 건데요? 전... 으음.
선배가 사주는 저녁으로 할게요.
 
Praya Berrycloth:... 내가 해주는 저녁이 아니고?
 
Nél Clark:나왔으니까 비싼 거 먹어요 ^^
 
Praya Berrycloth:.... 그럼 내가 이기면 네가 사는거다?
 
Nél Clark:후배한테 밥을 얻어 드시려고... 알겠어요.
 
Praya Berrycloth:농담이야. 가서 생각해볼래. (웃으면서 천천히 걸어요.) 그래도 일단은 순찰이 먼저인 거 알지.
 
Nél Clark:당연하죠.
(따라 걸으며) 비록 제 눈에 호승심이 자연히 발동하는 펀치 기계가 간절한 자태로 이쪽을 유혹하는 게 보이지만 순찰이 먼저겠죠. 알고 있어요.
 
Praya Berrycloth:(.......)
 
Nél Clark:
설득
기준치: 40/20/8
굴림: 30
판정결과: 보통 성공
(얏따)
 
Praya Berrycloth:알았어. 한번 정도면 괜찮겠지. 부수면 안 된다? 나 그정도 돈 없어.
(동전 있나 봄..)
 
Nél Clark:(오~~~ 얌전히 있음 ^^)
 
Praya Berrycloth:(띠링띠링 동전 넣음.. 물러남ㅎ)
(해보란 눈)
 
Nél Clark:(어깨 풀고, 손목 돌리며)
이기는 사람이 저녁 메뉴 골라요.
 
Praya Berrycloth:내기가 이쪽으로도 걸린 거야?
그러지 뭐. 해봐.
 
Nél Clark:그냥 하면 재미 없잖아요.
(습. 숨을 들이쉬고 칠 준비)
 
Nél Clark:
근력
기준치: 75/37/15
굴림: 1
판정결과: 대성공
(?
(부쉈나?)
 
Nél Clark:
기준치: 65/32/13
굴림: 52
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:(안도...)
 
998점!
 
...
 
Nél Clark:아까운데...
 
Praya Berrycloth:...
 
Nél Clark:(입맛 다시고)
 
Praya Berrycloth:넬.
 
Nél Clark:선배 차례예요.
 
Praya Berrycloth:이건.
이건 아닌 거 같다....
 
Nél Clark:왜요?
 
Praya Berrycloth:(흘끔 봄)
 
Nél Clark:할 수 있어요! 선배 화이팅!
 
Praya Berrycloth:아니 안 해... 그냥 네가 골라.
 
Nél Clark:아~~ 안 돼요. 승부에서 회피할 순 없어요. (리리 잡아다 기계 앞에 세움)
 
Praya Berrycloth:(아아;;)
야, 아무리 생각해도 히어로 둘이서 기계 박살내면 여론이 어떻겠어. 내가 조금만 건드려도 네가 너무 세게 쳐놔서 부숴질 거 같단 말이야...
설득
기준치: 45/22/9
굴림: 58
판정결과: 실패
 
Nél Clark:안 부서져요. 절대. 그렇게 나약한 기계 아니에요.
 
Praya Berrycloth:(그걸 누가 장담해) 하... 부숴지면 네가 배상해.
(침 꿀꺽 함;)
 
Nél Clark:괜찮다니까요~
 
Praya Berrycloth:(일단 동전 넣기)
 
Praya Berrycloth:
근력
기준치: 75/37/15
굴림: 23
판정결과: 어려운 성공
 
퍽!
 
858점!
 
Nél Clark:선배도 잘 나왔는데요? 살짝 삐끗한 것 같지만 이 정도면 세죠!
 
Praya Berrycloth:... 이제 갈까? (웃는게 웃는게 아님)
 
Nél Clark:(점수 사진 찍어놓고)
좋아요. 오늘 저녁은 스테이크!
 
Praya Berrycloth:그래 그래... (아오 손목아)(손목 탈탈)
 
Nél Clark:(만족할 만큼 즐겼으니 콧노래 흥얼거리며 리리 따라간다.)
 
Nél Clark:싸움 났나 봐요.
 
Praya Berrycloth:... 영 운이 나쁜데. (하.)
 
Nél Clark:(가리킨다. 갈까요?)
 
Praya Berrycloth:(끄덕입니다.)
(먼저 다가갑니다.) 저기, 일단 말로...
 
퍽!
 
Nél Clark:어어! 동작 그만! (달려가서 직원을 받아준다.)
 
Nél Clark:히어로 기관입니다! 문제가 있다면 말로 해결하세요!
 
Praya Berrycloth:(일단 두 사람 분리해냅니다.) 뭐가 문젠데요?
 
Nél Clark:(둘 중 더 흥분한 것으로 보이는 사람을 붙잡아 자신의 뒤로 물린다.)
 
Nél Clark:
기준치: 65/32/13
굴림: 73
판정결과: 실패
 
Nél Clark:(빡치지만 웃는 얼굴로 힘을 쓴다,,,)
(손님의 손과 어깨를 붙잡고 짓누르다시피 꽈아악... 내려앉힌다.)
진정하시고 잠시 앉아서 머리 좀 식히세요.
 
Nél Clark:
근력
기준치: 75/37/15
굴림: 67
판정결과: 보통 성공
 
취객 1:96(목표 20)
 
Nél Clark:(다행)
 
카지노 직원:흐아아 진짜 큰일나는 줄 알았어요... 진짜 감사합니다, 감사합니다!
 
Nél Clark:뭘요, 저희 일인걸요!
고생이 많으시네요~
 
Praya Berrycloth:다치진 않으셨어요? (어휴... 한숨 내쉬어요)
 
카지노 직원:전 괜찮아요!! 진짜 저 오늘이 첫 출근인데 사직서 낼 뻔 했잖아요... 하아..
하필이면 경비원 분이 자리를 비운 사이에 싸움이 나서 큰일 날 뻔 했어요...
저, 그 소소하게 보답해드려도 될까요? 쿠폰 정도 있는데! 아, 칩도 드릴 수 있어요. 직원 찬스! 쉬었다 가시면 어떨까요? 오늘은 카지노 명물 행사가 있어서!
 
Nél Clark:앗, 괜찮은데~ 정 주신다면야~^^
행사는 무슨 행사인데요?
 
카지노 직원:그건 비밀이에요! 매번 바뀌거든요. 하지만 언제나 호평이었어요! 그럼 여기...
 
Nél Clark:에이, 살짝만 귀띔해주시지... (아쉬워하며 받는다.)
 
Praya Berrycloth:(조금 미묘한 눈으로 봤지만...) 잠깐이라면야... 쉬다 가자.
 
Nél Clark:지금 바로 가도 돼요? (화색)
 
Praya Berrycloth:... 그러지 뭐. 너무 빠지면 안 된다, 알지?
 
Nél Clark:당연하죠. 가요!
 
...
 
Praya Berrycloth:하여간, 이런 곳을 이렇게 와볼 줄은...(두리번..)
 
Nél Clark:와... 저도 카지노는 처음 와 봐요. 이런 분위기구나.
 
Praya Berrycloth:도박이 그렇지 뭐. 칩 더 바꿀거야?
 
Nél Clark:으음. 요즘 좀 쪼들리는데. 조금만 더 바꿀까요? 이왕 온 거.
 
Praya Berrycloth:너 돈은 있냐? (봄..)
 
Nél Clark:있어요. 선배한테.
 
Praya Berrycloth:....
뭐?
 
Nél Clark:^^
별로이면 하지 말구요. 괜찮아요!
 
Praya Berrycloth:(에휴...) 기다려봐.
 
Nél Clark:(짱!)
 
Praya Berrycloth:게임 좀 해봐. 다 잃으면 저녁은 네가 사고.(중얼중얼..)
 
Nél Clark:그건 제 노력으로 되는 게 아니지 않아요?
흐음.
그럼~ 우선 저것부터 해볼까요? (슬롯)
 
Praya Berrycloth:오~ 그래. (흥미롭게 봐요)
 
Nél Clark:가장 단순하잖아요. (팔랑팔랑 가서 하나를 낸다.)
 
Nél Clark:19
 
3...?
 
7.
 
Nél Clark:우와.
 
Praya Berrycloth:...
그럴 수 있지.(납득하려 애씀)
 
Nél Clark:그래요, 이건 순전히 운이니까요~
다른 데서 따면 되죠!
 
Praya Berrycloth:어디서 따게? (보다가.. 으쓱임)
 
Nél Clark:이를테면... (두리번거리다 룰렛 발견)
저거. 선배가 돌려봐요!
 
Praya Berrycloth:내가? (불안..) 그래.
 
Nél Clark:뭐야, 저까지 불안해지잖아요.
 
Praya Berrycloth:(룰렛 쪽으로 갑니다.) 아니... 이런 걸 해본 적이 있어야지.
 
딜러:어서오세요, 고객님. 게임에 참여하시겠습니까?
 
Nél Clark:저는 뭐 해봐서 돌렸어요? (소곤거리고)
네!
 
딜러:이 앞으로 칩을 자유롭게 배팅해주시면 됩니다. (칩 배팅 자리 가리키고는) 1부터 10까지, 원하는 하나의 자리에 배팅해주세요.
 
Praya Berrycloth:(괜히 긴장함)(... 4에 3개 올려놓음)
 
딜러:좋은 선택이 되길 바라며. (환히 웃으며 룰렛을 돌립니다.)
 
딜러:4
 
Nél Clark:헐 헐 헐 선배선배 대박
 
딜러:행운이 손님 편이었군요. 여기, 12개의 칩입니다. (방긋 웃으며 밀어줍니다.)
 
Praya Berrycloth:... 아? 가, 감, 감사합니다...? (얼떨떨)
 
Nél Clark:저녁은 걱정없겠어요!
 
Praya Berrycloth:하하...(칩 챙깁니다.) ... 너도 해볼래?
 
Nél Clark:어... 괜찮아요?
그럼 두 개만 할게요.
견학? (히히)
 
Praya Berrycloth:나쁠 건 없지. (일어나요) 그래.
 
딜러:그럼 고객님, 칩을 배팅해주세요.(웃습니다!)
 
Nél Clark:(나눠? 말아? 고심하다가 3에 올려둔다.)
모르겠다!
(칩 두 개!)
 
딜러:행운이 따르길 바라며.(방긋!)
 
딜러:8
 
Nél Clark:으아악
 
딜러:안타깝게도 저의 승리군요. (장난스레 웃습니다.) 칩은 받아가겠습니다. 또 게임을 원하시면 언제든.
 
Nél Clark:잃었어요 ㅠㅠ
 
Praya Berrycloth:아 뭐... 그럴 수도 있지. 다른 데 돌자. (토닥토닥 일으킴...) 음료 마실래?(나름의 위로임)
 
Nél Clark:괜찮아요... 다른 데서 되돌려야 할 텐데. (휘적이며 걷는다.)
다음 종목은 선배가 정해줘요.
 
Praya Berrycloth:내가? (곰곰....) 다트 어때. 저쪽에 있던데. (다트 가리킴)
이건 실력으로 커버칠 수 있으니까...?
 
Nél Clark:좋아요. 이번에야말로 잃은 걸 다시 돌려오겠어요!
 
Praya Berrycloth:(하하...) 그래 그래. 가자.
 
Nél Clark:(음... 그래도 집중 잘하면 더블트리플은 나올지도?)
 
Nél Clark:(쿨거래!)
 
Nél Clark:(칩 세 개를 걸어본다.) 럭키넘버로 가볼게요~
 
Nél Clark:(첫 번째)
사격(권총)
기준치: 50/25/10
굴림: 56
판정결과: 실패
(아까워)
(두번째. 좀 더 집중)
사격(권총)
기준치: 50/25/10
굴림: 83
판정결과: 실패
(? 더 빗나갔는데)
 
Nél Clark:이거 다트가 안 꽂히는 거 같은데요?
힘이 부족했나?
 
Praya Berrycloth:... 어음. 나야 모르지?
 
Nél Clark:(다트 살펴보다가 세게 던져본다.)
사격(권총)
기준치: 50/25/10
굴림: 50
판정결과: 보통 성공
봐요. 엄청 안 꽂힌다!
 
Nél Clark:(네 번째. 풀드로!)
사격(권총)
기준치: 50/25/10
굴림: 89
판정결과: 실패
(너무셌음)
 
툭...
 
Nél Clark:어렵네...
(마지막)
사격(권총)
기준치: 50/25/10
굴림: 50
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:(미묘...)
 
Nél Clark:(허리에 손 올리고 불만스럽게 보고 있음)
 
Praya Berrycloth:넌 도박이 안 맞는 거 같다.
 
Nél Clark:인형뽑기 같잖아요. 이게 뭐야?
 
Praya Berrycloth:나라고 잘 맞는 게 아니지만. 아니 그러니까 도박이지?
 
Nél Clark:다트는 그러면 안 되는 거 아니에요? 게임 기계랑 달라요~
사기야!
 
Praya Berrycloth:...
그냥 네가 못하는 거 아니야?
 
Nél Clark:아니에요! 아닐 걸요?
 
Praya Berrycloth:어디 봐봐 그럼.(두 개로 교환해옴 ㅋㅋ)
 
Nél Clark:굳이요? (떨떠름)
 
Praya Berrycloth:... 나도 놀면 안 돼?
내돈이야.
 
Nél Clark:그건 되죠.
 
Praya Berrycloth:(신나서 던짐 ㅋㅋ)
 
Nél Clark:(떨떠름........)
 
Praya Berrycloth:(...라곤 했지만? 음... 조준, 하고...)
사격(권총)
기준치: 65/32/13
굴림: 89
판정결과: 실패
 
Nél Clark:봐요. 안 된다니까.
 
Praya Berrycloth:... 진짜? (조금 더 조절해봄)
사격(권총)
기준치: 65/32/13
굴림: 47
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:다음도 해봐요!
 
Praya Berrycloth:(후우 하)
사격(권총)
기준치: 65/32/13
굴림: 5
판정결과: 극단적 성공
 
오!
 
Nél Clark:
 
Praya Berrycloth:(흠.....)
사격(권총)
기준치: 65/32/13
굴림: 83
판정결과: 실패
 
Nél Clark:(아까 자기 기록은 잊었음) 선배, 가운데! 조금 더 가운데!
아아!
 
Praya Berrycloth:(아...) 하나 남았지.
사격(권총)
기준치: 65/32/13
굴림: 98
판정결과: 실패
 
Nél Clark:선배애애애애
 
Praya Berrycloth:... 칫. 아쉽네. (탈탈 손 털어요..)
 
Nél Clark:하...
 
Nél Clark:괜찮아요. 우린 아직 칩 많이 남았으니까.
 
Praya Berrycloth:... 음료 마실래? (말돌리기)
 
Nél Clark:(끄덕) 잘 즐긴 것 같아요. 마실 거 마시고 나갈까요?
 
Praya Berrycloth:음료 마시면서 이벤트 기다리자.
 
Nél Clark:참, 이벤트도 있댔지. 언제 하려나. (음료바로)
 
Praya Berrycloth:글쎄. 조금 있으면 하지 않을까? 너무 늦게는 안 할 거 같고.
 
바텐더:어서오세요. 주문하시겠습니까?
 
Praya Berrycloth:술은 안 돼. (한마디 해요)
 
Nél Clark:으으.
논알콜 칵테일도 있나요?
 
바텐더:그럼요. 무엇을 원하십니까?
 
Praya Berrycloth:... 저는 그냥 사이다로. (별 생각 없음)
 
Nél Clark:흐음. 음. 흠.
피치크러시로 할게요!
두 잔 주세요. (먹일 생각)
 
Praya Berrycloth:(?...)
 
바텐더:주문 받았습니다. 곧 준비해 드리겠습니다. 할인이나, 쿠폰 사용하시겠습니까?
 
Nél Clark:네, 여기요! (주머니에서 주섬주섬 꺼내 내민다.)
 
바텐더:쿠폰 받았습니다. 잠시만 기다려주세요.
 
Praya Berrycloth:평소엔 술 잘마시던가? (문득)
 
Nél Clark:잘은 아니고 그냥 좀 홀짝이는 정도?
샴페인 정도는 괜찮아요.
선배는 얼마나 드셔 보셨어요?
 
Praya Berrycloth:나? (음...) 나 잘 못 마셔. 와인 한두잔 하고 기억이 없는데...
 
Nél Clark:엑. 알쓰.
 
Praya Berrycloth:가끔 기분 낼 때. 아 뭐, 너도 홀짝이는 정도라며?
 
Nél Clark:그래도 두 잔에 가진 않아요.
 
Praya Berrycloth:... 와인이 그래도 10도는 넘는다는 거 알지?
 
Nél Clark:알죠. 하지만 적어도 세 잔은 마실 수 있다고요. 두 잔까지는 식사하면서도 마시지 않아요?
 
Praya Berrycloth:식사할 때 술을 안 마시는데... 애초에 받아 마셔 본 적도 별로 없어.
 
Nél Clark:하지만 파스타라든가 해물 요리가 나오면 꼭 화이트 와인을 추천해 주시지 않나요? 전 늘 마셨는데...
 
Praya Berrycloth:아니 그렇긴 한데... 안 마셨어. 물로도 충분해.
요리용 와인으로 족하다고. (그러다 음료 나오자) 아. 감사합니다.
 
Nél Clark:어쩔 수 없네요. 드셔보세요!
 
Praya Berrycloth:논알콜이지? (미묘)
 
Nél Clark:그럼요.
 
Praya Berrycloth:그렇다면야. (홀짝임)
 
Nél Clark:한다!
 
Nél Clark:그거 들고 가도 되나봐요. 마시면서 봐요!
 
Praya Berrycloth:그래 그래. (일어서서 실내 정원으로 갑니다.)
 
Praya Berrycloth:저쪽에 앉을까. (꽤 괜찮아 보이는 벤치로 손 잡고 이동합니다.)
 
Nél Clark:좋아요. (졸졸 따라감)
되게 예쁘게 꾸며 놨네요. 엄청 공 많이 들였나 봐요.
 
Praya Berrycloth:그러게... 책에서나 봤던 건데, 신기하다. (두리번...)
 
1.
 
Praya Berrycloth:... 예쁘네. (작게 속삭입니다.)
 
Nél Clark:(멍때리며 감상하고 있다가) 정말로요. 이런 거 처음 봐요.
(두근거리는 속삭임)
 
Praya Berrycloth:나도 이런 거 처음이야. 꽤 새롭고... (... 이후로 말이 없다가 웃음 소리만 납니다.)
 
Nél Clark:(선배도 굉장히 만족스러운 것 같아. 행복해 보이네. 슬쩍 쳐다보고는 가볍게 웃는다.)
 
Praya Berrycloth:이제 가야지. 일상 복귀 시간이야.
 
Nél Clark:오늘중에 가장 행복한 시간이었는데, 아쉬워요.
 
Praya Berrycloth:빠진 거 없지? 다 챙겼어? 나도.
 
Nél Clark:다 챙겼어요. 칩 그대로 잘 있죠?
 
Praya Berrycloth:응. (끄덕이곤 출구로 향합니다.)
 
직원:즐거운 시간 보내셨습니까? 환전과 경품 교환을 도와드리겠습니다.
 
Nél Clark:최고였어요!
 
Praya Berrycloth:여기요. (칩을 모두 건넵니다.) 즐거웠습니다.
 
직원:아래 두 개의 경품 중에서 골라주시면 되겠습니다.
 
Nél Clark:기념사진도 좋고 게임세트도 좋은데... 둘 다는 안 되겠죠?
 
Praya Berrycloth:하나만 골라야지. (음...) 원하는 걸 해.
 
Nél Clark:그렇다면 게임 세트요. 사진은 저희끼리도 찍을 수 있으니까요!
 
Praya Berrycloth:그래 그래. 포커 게임으로 부탁드립니다.
 
직원:준비해 드리겠습니다.
 
직원:당신의 삶에 안락한 휴식을. 다음에 또 만나요.
 
Praya Berrycloth:감사합니다. (웃으며 나갑니다.)
 
Nél Clark:휴식...? (카지노에서? 갸우뚱하지만 인사한다.) 네, 안녕히 계세요~
 
...
 
Nél Clark:선배. (어깨 톡톡)
 
Praya Berrycloth:응?
 
Nél Clark:(돌아보자마자 바로 찰칵! 하고 사진 찍는다.)
(투샷 셀피)
 
Praya Berrycloth:... 뭐야 진짜. (아하하..)
 
Nél Clark:기념사진은 못 건졌으니까요. 이렇게라도. ^^
 
Praya Berrycloth:참 나. (작게 웃다가) 알았어 알았어. 다음에 또 찍으면 되지. 다음에.
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 78
판정결과: 실패
(사진 봄,,)
 
Nél Clark:(고개 퍼뜩)
 
Nél Clark:(주변 본다. 누구?)
 
띠링!
 
Praya Berrycloth:아, 임무다.
 
Nél Clark:이번엔 또 뭘까요? (화면 본다.)
 
 
Nél Clark:앗, 그 사람이 E섹터로 도망친 모양이에요.
 
Praya Berrycloth:그런가 보네. 그럼 E섹터로 이동하자.
 
Nél Clark:좋아요, 바로 가요!
 
Praya Berrycloth:지금은... 보자. (주변 지도를 둘러보다가 빠르게 인근 포털로 갑니다.) 이쪽.
 
...
 
Praya Berrycloth:... 하.
 
Nél Clark:왜요?
 
Nél Clark:
듣기
기준치: 55/27/11
굴림: 53
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:지긋지긋하네. 오늘로 이것도...
 
Praya Berrycloth:하여튼, 사안이 가볍진 않다네.
 
Nél Clark:전에도 이런 일이 있었어요? (오늘로, 라는 건 무슨 뜻인지 물어봐도 대답해줄 것 같지 않아.)
 
Praya Berrycloth:준비되면 바로 지원팀을 보내준다고 했고, 우리는 신입이 있으니 휴양 공원 위주로 수색할거야. 기관은 지원팀이 방문할거고. (뜨음.) 일했던 게 이 관련이라 그래. 꽤 오랫동안... 시달, 려서.
일단 주변 둘러보자.
 
Nél Clark:시달렸다고까지 말하시는 걸 보면 전에도 골치 아픈 괴한이 있었던 모양이에요. (왠지 그 얘기가 아닐 것 같다는 생각은 들지만.)
아무튼 지원팀이 오기 전까지는 다 저희 일이라는 거네요. (끄덕인다.) 걱정 마세요, 이번엔 저도 있잖아요.
 
Praya Berrycloth:그래 그래. 그거 참 든든하네. (으쓱이면서 본격적으로 수색에 참여합니다.)
 
Nél Clark:뭐예요 그 영 믿음직하지 않지만- 같은 반응은?
 
Praya Berrycloth:그럼 후배를 전적으로 의지해? (어라.) 왜 그러시죠?
 
관리인:아, 그, 안녕하세요. 혹시 지금 바쁘실까요...? 도움을 요청하고 싶어서. 히어로 분들, 맞죠?
 
Nél Clark:(조금 뚱한 목소리로) 네, 맞아요. 무슨 일인가요?
 
관리인:동물 하나를 잃어버려서요. 푸른 반점 사슴이라고, 갈색 털에 푸른 무늬를 가진 사슴이에요. 연구소 안 사육장에서 관리하고 있었고요...
난폭하진 않은데, 어떻게 탈출했는지 모르겠어요. 초식 동물인데다 사육장에서 나오려면 카드키가 필요한데 스스로 탈출했을 리도 없고...
 
Nél Clark:사슴?
 
관리인:불법 침입 흔적도 없고... 어젯밤에 기계 이상이 생겨서 내부 CCTV에 문제가 생기긴 했지만, 아. (뜨음) 실종 시간도 그쯤인 거 같긴 해요.
네... 수색해주실수 있을까요? 희귀종이라 중요한 자원이에요. 이후에 연구소 차원에서 사례할게요. 부탁드려요.
휴양공원 쪽을 봐주시면 될 거예요. 연구소와 보존원은 관계자가 아니면 어려워서.
 
Praya Berrycloth:저희도 받은 임무가 있어서.... 뭐, 수색하는 김에 같이 찾아봐도 될 거 같지만. (넬 봄)
 
Nél Clark:으음. (지금은 우선적인 임무가 있는데. 마주보고, 결국 끄덕인다.)
힘이 닿는 데까지는 도와드릴게요. 찾을 수 있을지 없을지 모르니 연구소에서도 계속 찾아보시고, 다른 정보가 있으시면 이쪽 번호로 부탁드릴게요. (품에서 명함을 꺼내 건넨다.)
 
관리인:감사합니다. 부탁드릴게요..!
 
Praya Berrycloth:일단 휴양 공원으로 가자. 어차피 그쪽 갈 생각이었으니까...
 
Nél Clark:(걸으면서 주변을 수시로 살핀다.)
방금 전까지만 해도 잘 놀고 있었는데...
 
Praya Berrycloth:그러게. 뭔가 노는 걸 대가로 바친 거 같달까... (살펴봅니다.)
 
Nél Clark:(이렇게 평화로워 보이는데. 사람은 없어서 오히려 다행이네 생각하며 주변을 살핀다.)
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 86
판정결과: 실패
(강?행?)
 
Praya Berrycloth:
관찰력
기준치: 60/30/12
굴림: 50
판정결과: 보통 성공
넬.
 
Nél Clark:네?
 
...
 
Nél Clark:...설마요.
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 31
판정결과: 어려운 성공
 
Praya Berrycloth:여기서 직진이면 호수인데...
 
Nél Clark:다친 걸까요? 죽인 걸까요?
 
Nél Clark:일단 가보는 편이 좋겠어요. 지원은 아직인 것 같으니까.
 
Praya Berrycloth:글쎄. 일단 무기 챙겨.
 
Nél Clark:네! (권총 꺼내 든다.)
 
Praya Berrycloth:일단 가보자. 긴장 늦추지 말고, 조심해.
 
Nél Clark:(소리 없이 끄덕이곤 은밀하게 뒤따른다.)
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 30
판정결과: 어려운 성공
 
Nél Clark:
SAN Roll
기준치: 50/25/10
굴림: 4
판정결과: 극단적 성공
사슴은 찾았네요.
 
Praya Berrycloth:... 그래 뭐, 일단은.
 
바스락
 
Nél Clark:(뭐지? 휙 돌아보다가 덮쳐짐;) 악!
 
Praya Berrycloth:넬!!
 
Nél Clark:
수영
기준치: 40/20/8
굴림: 80
판정결과: 실패
 
풍덩!!
 
Nél Clark:(구르륵...)
 
Nél Clark:
SAN Roll
기준치: 50/25/10
굴림: 98
판정결과: 실패
(저게 뭐야!?)
 
Nél Clark:
Rolling 1D5
굴림: 1
 
몬스터:(눈알을 굴리고, 넬을 향해)
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 78
판정결과: 실패
피해: 6
 
Nél Clark:(때를 틈타 일단 보이는 얼굴에 어퍼컷!)
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 17, 30, 69
+2: 극단적 성공
+1: 극단적 성공
  0: 극단적 성공
-1: 어려운 성공
-2: 보통 성공
피해: 5
 
몬스터:(눈알 도륵 굴리며 반격합니다)
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 79
판정결과: 실패
피해: 6
 
Praya Berrycloth:(몬스터를 향해 사격!)
권총
기준치: 65/32/13
고장: 98
굴림: 90
판정결과: 실패
피해: 10
 
2라운드
 
Nél Clark:
수영
기준치: 40/20/8
굴림: 39
판정결과: 보통 성공
(투확)
 
Nél Clark:(물 위로 잠깐 고개 내밀었다가) 선배, 여기 이거 큰 거요!! (외치고 다시 잠수)
(몬스터의 밑으로 가서 위로 올려친다. 떠라!)
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 14, 78, 16
+2: 극단적 성공
+1: 극단적 성공
  0: 극단적 성공
-1: 보통 성공
-2: 보통 성공
피해: 6
 
몬스터:
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 29
판정결과: 보통 성공
피해: 10
 
퍽!
 
Praya Berrycloth:(이내 다시 겨냥하고 탄환을 발사합니다.)
권총
기준치: 65/32/13
고장: 98
굴림: 32
판정결과: 어려운 성공
피해: 5
 
몬스터:2
(다시금 물 방향으로 틀어 넬을 노립니다)
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 74
판정결과: 실패
피해: 2
 
Nél Clark:(다가올 때를 노려서 반격한다! 붙잡아서 다시 온 곳으로 돌려보내주기)
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 65, 32, 64
+2: 어려운 성공
+1: 어려운 성공
  0: 보통 성공
-1: 보통 성공
-2: 보통 성공
피해: 5
 
3라운드
 
Nél Clark:
수영
기준치: 40/20/8
굴림: 95
판정결과: 실패
 
몬스터:(넬을 노립니다.
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 57
판정결과: 실패
피해: 5
 
Nél Clark:(후하. 물 위로 나왔다가, 어쭈 또 와? 다시 붙잡아 이번엔 호수 반대로 던진다.)
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 56, 60, 20
+2: 어려운 성공
+1: 보통 성공
  0: 보통 성공
-1: 보통 성공
-2: 보통 성공
피해: 3
 
Nél Clark:축축해-
 
Nél Clark:고마워요! 또 와요!
 
Praya Berrycloth:알고 있어. (긴장 늦추지 않습니다.)
 
Nél Clark:(총은 물에 들어갔다 나와서 고장났겠지. 리스크를 지지 말자. 즉시 물 밖으로 달려나오려는 몬스터를 발로 까서 다시 집어넣는다.)
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 21
판정결과: 어려운 성공
피해: 6
 
몬스터:
맨손
기준치: 50/25/10
굴림: 5
판정결과: 극단적 성공
피해: 8
 
탕!
 
Nél Clark:어?
 
Nél Clark:선배! (엄지 들어보임)
 
Praya Berrycloth:... 위험했어. (하...)
 
Nél Clark:정말 물에 빠졌을 땐 어떻게 되는 줄 알았다니까요.
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 44
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:(옷의 물기를 짜내며) 히어로 일을 하다 보면 저런 몬스터도 많이 만나고 그래요?
 
Praya Berrycloth:... 아니, 처음이야.
(한숨 푹 내쉽니다.)
 
Nél Clark:그런데도 되게 침착해 보여요, 선배는.
 
Praya Berrycloth:글쎄... 선배니까?
 
Nél Clark:1년밖에 안 됐는데도요?
 
Praya Berrycloth:(잠깐 입을 다물더니...) 넬.
 
Nél Clark:네에.
 
Praya Berrycloth:이제... 얼마 안 남았어.
 
Nél Clark:네?
 
Praya Berrycloth:더이상 아무것도 알 수 없게 되면 집으로 돌아와. 알았지?
 
Nél Clark:... 뭐, 지금 집으로 갈까요?
 
Nél Clark:뭐라고요? 시끄러워서 잘 안 들려요! 다시요!
듣기
기준치: 55/27/11
굴림: 29
판정결과: 보통 성공
 
Praya Berrycloth:이제, 자유야. 모든 게 끝날 거야... 이제.
 
 
Nél Clark:... 선배.
 
...
 
...
 
Nél Clark:
SAN Roll
기준치: 49/24/9
굴림: 32
판정결과: 보통 성공
 
 
 
 
Nél Clark:
SAN Roll
기준치: 48/24/9
굴림: 51
판정결과: 실패
 
공포심
 
...
 
...
 
Nél Clark:(숨을 몰아쉬고 있다가 도망치는 걸 보고 어쩔 수 없이 따라 뛴다.)
저기요! 잠시만 기다려요!!
(범인이든 아니든, 붙잡아야 뭐든 알 수 있으리란 강한 예감.)
 
Nél Clark:(죽겠다... 체력단련도 여기까지는 안 해봤단 말이야. 바쁘게 두리번거린다.)
 
Nél Clark:(어디로 숨었지... 사육장으로 들어가본다.)
 
Nél Clark:
듣기
기준치: 55/27/11
굴림: 11
판정결과: 극단적 성공
 
Nél Clark:(홀로그램인가?)
(동물들을 재빨리 하나하나 살펴본다.)
 
Nél Clark:(점점 더 깊이 들어가본다.)
 
Nél Clark:이상하네...
(자기 귀를 후벼내며 사육장을 나온다.)
(농지가 근처에 있나. 농지도 둘러보기)
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 92
판정결과: 실패
(긁ㄱ적,,,)
 
Nél Clark:(다른 곳에서 가져오는 게 있는 걸까? 수풀들을 죽 훑어보고는 별 거 없는 것 같아 나온다. 도대체 그 사람은 어디로 갔지.)
(마지막, 간이 관리소로.)
 
Nél Clark:
자료조사
기준치: 60/30/12
굴림: 52
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:엥?
 
Nél Clark:(사진의 얼굴을 유심히 봐둔다.)
신분세탁?
 
...
 
Nél Clark:어! 저기!
얘기 좀 해요!!
 
Nél Clark:달리기 훈련은 그만 하자고요!! (따라 달림;)
 
...
 
Nél Clark:하... 딱 봐도 함정인데...
(고민하다가 결국 안으로 들어간다.) 서 있다가 죽으나 들어가서 죽으나 그게 그거지.
 
Nél Clark:그래요. 왔어요. 이제 뭐 어쩌라고요?
어차피 유인할 거면 처음부터 말로 좋게좋게 했으면 됐는데, 참 일 이상하게 하시네!
일단 얼굴이랑 이름부터 압시다! 전 넬 클라크예요. 당신은요!
 
괴한:... 내가 일을 이상하게 하진 않은 거 같은데.
통성명이 필요해? 이제 와서?
 
Nél Clark:필요하죠. 그럼 제가 당신의 뭘 보고 하는 말을 믿어요?
(머릿속으로 C구역의 그때를 떠올린다. 선배와 비슷했던 발자국. 어쩐지...)
 
Praya Berrycloth:날 보고 하는 말을 믿어줄래? (일그러진 듯 웃습니다.)
 
Nél Clark:앞뒤가 맞으면 못 믿을 것도 있나요.
어떻게 하신 건지도 모르겠고 너무 궁금하지만, 왜 하셨는지도 궁금한데.
다 알려주실 건가요?
 
Praya Berrycloth:누가 다 알려준대? 넌 히어로잖아. 그리고 난 더이상 히어로가 아니고.
생각해 본 적 없어, 넬? 인간이 이런 새장 속에 갇혀 사는 게 불합리하다는 사실을. 누구든 자유를 갈망하잖아. 인류 최후의 방어선이니 뭐니... 이제 그런 건 질렸어. 그래서 몬스터와 계약하고 휘하로 들어간 거고.
범인과 같이 다녀본 소감은 어때. 지금까지 전부 내가 한 짓이었거든. 아... 곧 통제될거야, 저 몬스터도. 아마...
 
Nél Clark:(그래놓고 다 알려주면서...)
없어요. 인류는 계속해서 생활반경의 확장을 시도하고 있다고 믿고 있으니까요. 안정과 보존은 그 초석이니까요. 그에 반해,
몰랐네요. 선배가 그렇게 치졸한! 소인배인 줄은요. 자유고 뭐고 이유는 상관없는데요, 몬스터 밑으로 들어갔다고요? 진심이에요? 그게 선배가 열심히 고민해서 내린 결론이라면 무척이나 실망이에요.
뭐 그건 그렇다고 쳐요.
그럼 어떻게 한 거예요? 같이 있을 때도 괴한은 계속 목격되었는데.
 
Praya Berrycloth:... 참 너는 순진하고 올곧구나. 여러 의미로.
(눈 느리게 깜빡이더니...) 몬스터 밑인데 못할 게 뭐가 있겠니. 말... 그만 할까. 내가 할 일이 있어서...
여기까지 따라와 줘서 고마웠어.
 
Nél Clark:이렇게 도망친다고요?
집으로 오라는 건 뭔데요?
 
Praya Berrycloth:응? 누가 도망친대.
이제 죽어줘야겠어, 넬.
 
Nél Clark:아니 이것 봐! 불리해지니까 또 입을 닫아 버리잖아요!
 
Nél Clark:그게 선배의 가장 큰 단점이에요.
 
왜?
 
Nél Clark:(긴장한 기색으로 숨을 곳을 찾는다.)
 
Nél Clark:(가까운 엄폐물로 뛰어들어 총을 꺼내 쏜다. 목표는 다리.)
권총
기준치: 50/25/10
고장: 98
굴림: 68
판정결과: 실패
피해: 9
 
Nél Clark:(살아남으면 사격훈련 더 하자.)
 
Praya Berrycloth:(망설임 없이 총을 쏩니다.)
권총
기준치: 65/32/13
고장: 98
굴림: 88
판정결과: 실패
피해: 8
 
Nél Clark:(다리가 아니면 어깨! 타이밍 보다가 쏜다.)
권총
기준치: 50/25/10
고장: 98
굴림: 87
판정결과: 실패
피해: 7
 
Praya Berrycloth:
권총
기준치: 65/32/13
고장: 98
굴림: 17
판정결과: 어려운 성공
피해: 8
 
Nél Clark:
건강
기준치: 65/32/13
굴림: 19
판정결과: 어려운 성공
 
Praya Berrycloth:
명중 부위
오른쪽 다리
 
Nél Clark:윽! (얼른 다리를 숨기고 고통을 어거지로 참는다...)
 
Nél Clark:선배, 맞았어요, 진짜로 맞았다고요 저.
 
Praya Berrycloth:숨어 봤자 소용 없어. 내가 죽일거라고 했잖아, 넬.
 
Nél Clark:어차피 놔두면 몬스터한테 죽을 텐데 왜 굳이요!
 
Praya Berrycloth:아니? 내가 죽여야만 해. 너도 몬스터에게 끝장나는 건 싫잖아. 아니야?
(목소리가 옅게 떨리지만... 다잡습니다.)
 
Nél Clark:(아프다. 어떡하지, 지혈이라도 할 수 있었으면. 하지만 시간이 없어 그냥 총을 들고 벌떡 일어나 아픔을 참고 달려든다. 총만 저 멀리 떨어뜨려놓자!)
둘 다 싫다고요!!
비무장
기준치: 85/42/17
굴림: 14, 16, 58
+2: 극단적 성공
+1: 극단적 성공
  0: 극단적 성공
-1: 극단적 성공
-2: 보통 성공
피해: 5
 
Praya Berrycloth:(흑...?!)
회피
기준치: 62/31/12
굴림: 62
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:(인간탄환;)
 
Praya Berrycloth:
건강
기준치: 60/30/12
굴림: 31
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:
명중 부위
가슴
 
Praya Berrycloth:
비무장
기준치: 75/37/15
굴림: 18
판정결과: 어려운 성공
피해: 5
 
Nél Clark:(회피!)
회피
기준치: 70/35/14
굴림: 58, 2, 22
+2: 극단적 성공
+1: 극단적 성공
  0: 보통 성공
-1: 보통 성공
-2: 보통 성공
(아깝)
 
Nél Clark:(으악)
 
...
 
...
 
Praya Berrycloth:... 넬 클라크. 내가 한 말을 기억해. 절대 잊지 마. 제발.
 
...
 
아...
 
...
 
...
 
...
 
Nél Clark:...? (눈을 비비고 히어로 단말기를 들여다본다. 우선 시간부터.) 뭐야...
 
 
Nél Clark:(뭔가 익숙한 화면이다.) 뭐지... 나... (죽은 거 아닌가? 골똘히 생각하다가 자신의 몸부터 주변까지 쭉 둘러본다.)
 
Nél Clark:... 흐음. (주변까지 확인하고는 벌떡 일어난다. 평소 같았으면바로 리리를 부르며 달려나갔겠지만, 이번에는 조심스럽게 한 발씩 옮겨 밖으로 향한다.)
선~배~...?
 
...
 
Nél Clark:흠. (그제야 긴장을 조금 풀고 집안 곳곳을 살펴보며 돌아다닌다.)
 
Nél Clark:어디 가신 거지? 나 혼자 죽어서 없는 건가? 설마 여기 천국?
(계속 뭔가를 중얼거리며 단말기에 뜬 알림들도 확인)
 
Nél Clark:(단말기 화면을 꺼두고 테이블 위를 훑어본다.)
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 92
판정결과: 실패
(으엑)
 
Nél Clark:(누구 책이지? 내건가? 잡아서 슈루룩 넘겨본다.)
 
Nél Clark:
기준치: 65/32/13
굴림: 83
판정결과: 실패
 
Nél Clark:(내 책 중에선 없었던 것 같은데. 탁 덮고는 도로 내려둔다.)
(주변을 둘러보다가 장식장도 슥슥 열어본다. 천국이라면 내가 넣어둔 과자도 없겠지?)
 
Nél Clark:
기준치: 65/32/13
굴림: 16
판정결과: 어려운 성공
 
6개의 과자가
 
Nél Clark:어! 있네!?
 
Nél Clark:선배 거? (책을 집어든다. 무슨 책이지?)
 
 
Nél Clark:(왜 그러는지도 모르면서 그 부분을 몇 번이고 따라 읽는다. 가상현실? 무언가 기시감이 든다. 가상. 현실. 가상.) 으음. (머리가 아파져서 다시 책을 덮는다.)
선배를 찾아야겠는데...
 
Nél Clark:(가기 전에 꺼진 TV를 한 번 켜보자. 그 '종말'과 괴물들은 어떻게 됐을지.)
 
....
 
Nél Clark:...어?
 
Nél Clark:뭐야... (정말 꿈이었던 걸까? 아니면 시간여행이라도? 비현실적이야. 그리고 그렇게 절박하게 싸웠잖아. TV를 쳐다보다가 고개를 내젓고 끈다. 일단 선배부터 찾자.)
(리리의 방으로 향해본다. 문을 벌컥! 열며) 선배!
 
...
 
Nél Clark:...진짜 헷갈리게 뭐야?
 
깜빡,
 
Nél Clark:(깜빡? 돌아본다.)
 
Nél Clark:(컴퓨터 앞에 앉아 메모장을 눌러본다.)
 
 
Nél Clark:에에엥
 
Nél Clark:(미연시 게임 데이터 파일인가 생각중)
 
Nél Clark:(파일을 그대로 띄워놓고, 의자 바퀴를 굴려 앉은채로 수납장을 살펴본다.)
선배, 파일 다 깨져서 다시는 게임도 못 하시겠네...
 
Nél Clark:
자료조사
기준치: 60/30/12
굴림: 33
판정결과: 보통 성공
 
 
Nél Clark:리본? (물건의 자기주장이 너무 강하다.)
 
Nél Clark:시작과 끝...
 
Nél Clark:(2, 3, 4...번도 있나? 갸웃하며 일단 조각을 챙긴다.)
(조각을 보며 침대에 벌러덩 드러눕는다. 역시 남의 침대 푹신하다.) 흐으음- 이거 뭐지? 이벤트?
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 31
판정결과: 보통 성공
 
Nél Clark:-돌아왔잖아요, 선배. 제가 원하지 않아도 돌아왔다구요. (작게 투덜거리며 침대에서 일어난다.)
(나가려다가... 슬쩍 장롱을 열어본다...)
 
Nél Clark:(그걸 보고 무언가의 결심을 함) 일이 잘 해결되면... 갈아엎어 드려야겠어.
(결연해져서 주방으로 간다.)
 
Nél Clark:(그러고 보니 그것도 신기하네. 내가 그렇게 깔끔하게 썼을 리는 없고, 선배가 정리했거나... 흐음.)
 
Nél Clark:(메모지가 있나 슥 훑어보기)
 
 
Nél Clark:응?
게임칩... 카지노에서 썼었고. 시가지는 어디를 말하는 거지? 다치는 거랑 망설이는 건... ... 언제 써두신 거지?
(고민....)
 
Nél Clark:(한참을 생각하다가 고개를 젓는다.)
머리 아파. 도대체 뭐야? 집에 오라더니...
(일단 메모지를 챙기고...)
(냉장고를 열어 달달한 게 있는지 본다! 당분이 필요해.)
 
Nél Clark:(컵케이크를 꺼내서 리본을 풀어내고 당장 섭취를 시작한다...!)
(우물우물 먹으면서 리본에 시선 꽂힘...)
(리본을 챙겨둔다.... 비록.... 상품용이지만......)
 
토독
 
Nél Clark:? (확인)
 
 
Nél Clark:(조각을 주워들어 아까 찾은 1번 조각이랑 맞춰낸다.)
 
Nél Clark:그림자?
(골똘히 생각하면서 컵케이크를 완켁)
맛있네... (뭔가 쓸쓸하고 허전하지만. 남은 봉투를 쓰레기통에 버리고 일어난다.)
방에도 없고...
(조각을 들여다보다가 자기 방으로 다시 들어가본다.)
 
Nél Clark:(방을 샅샅이 뒤지기 시작한다. 우선 자고 일어난 침대부터.)
 
 
Nél Clark:이건 또 뭐지...
 
Nél Clark:□....
□■□....
....
□ □■□.
 
Nél Clark:
SAN Roll
기준치: 43/21/8
굴림: 20
판정결과: 어려운 성공
 
Nél Clark:어? (내가 방금 뭐라고 했지.)
넬 클라크. 넬 클라크.... 어, 잘 되는데.
자고 일어나서 혀가 꼬였나.
(라고 컵케이크까지 먹고 난 사람이 말했다.)
(일단 자기 컴퓨터도 본다.)
 
Nél Clark:
관찰력
기준치: 65/32/13
굴림: 75
판정결과: 실패
 
Nél Clark:고장났나? 바꿀 때가 됐나 봐... (컴퓨터를 툭툭 치고)
(수납장을 열어본다.)
 
Nél Clark:(난잡한 듯하면서도 필요에 따라 구역이 나뉘어 있는 듯한 느낌...)
(안에서 고무줄을 꺼내 지금까지 찾은 퍼즐 조각들을 묶어둔다.) 잃어버리면 안 되니까.
(그래놓고 책장을 본다.)
 
Nél Clark:(무엇이? 눈이 따라간다...)
 
Nél Clark:찾았다. (잡았다 요놈. 퍼즐을 빼 든다.)
 
 
Nél Clark:(확인해보고, 고무줄 안에 같이 묶어놓는다.)
주어진 걸 잘 따라가고 있었잖아요. 정해진 건 뭔데요. 집으로 오라더니 뭐 별것도 없고... (조금은 투덜거리면서)
흐음... 한 조각이 더 있을 것 같은데... (집은 다 봤고.)
(역시 밖으로 나가봐야 하나.)
 
바스락
 
Nél Clark:? (주머니에 손 넣어봄)
(만져지는 걸 찾아 휘적휘적)
 
Nél Clark:지도? 할인? 뭘?
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 81
판정결과: 실패
(하.. 다시 생각해보자)
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 19
판정결과: 어려운 성공
(그래 맞아!)
 
Nél Clark:그러고 보니 가기로 했었는데 못 갔네. 중간에 카지노로 빠져 버려서...
한 번 가보지 뭐. 할 것도 없는데. (약도를 챙긴다.)
(두둑해진 주머니)
 
Nél Clark:(밖으로 나간다!)
 
...
 
Nél Clark:(아레레)
(두리번거린다.) 다들 어디 가셨나...?
 
Nél Clark:흐음... (생각하다가 약도를 다시 꺼내들고 가상현실 체험밤으로 향한다.)
 
띠링!
 
 
Nél Clark:(뭐지?)
 
Nél Clark:...시나리오? 데이터? 플레이어?
 
Nél Clark:무슨 말이야. (갸웃하고는 눈을 비빈다. 게슴츠레하게 창을 쳐다보다가...)
뭐지? 이미 체험중이었나? 센터까지 간 기억이 없는데...
흐음.
(약도와 창을 번갈아 보며 고민하다가, 가뿐하게 약도 접어넣고 다시 체험방으로 이동한다. 오류가 나면 시스템이 꺼지겠지 뭐!)
 
 
Nél Clark:어라? 제작자들 꽤 하는데. (이런 것도 만들어놓고. 조건이 시스템 말 안 듣기였나?)
 
Nél Clark:(히든 퀘스트를 확인한다.)
 
 
Nél Clark:(이제 거의 가상이라고 생각하고 있다. 애초에 가상현실이 어떤 식으로 동작하는지도 잘 몰랐던 갓반인이었으니 어쩔 수 없다. 그런가 보다 할 수밖에... 대신 리리가 어디 갔는지는 아직도 궁금하다. 그전에 봤던 그건 뭐지.)
 
Nél Clark:안 그래도 확인해보고 싶긴 했어. 근데 일단... 가상체험방부터 찾아가야겠지?
 
Nél Clark:(화면을 들여다 보다가) 일단 받아두자. 나쁠 건 없으니까. (수락을 누른다.)
 
Nél Clark:엥?
 
깜빡
 
깜빡
 
Nél Clark:(황당) 아니... 퀘스트 너무 강제적인 거 아니야?
음.....
 
Nél Clark:
지능
기준치: 60/30/12
굴림: 41
판정결과: 보통 성공
 
...
 
...
 
Nél Clark:(나는 내가 안면 인식 쪽으로 문제가 있는 줄 알았지. 그래도 사는 덴 지장 없으니까 그냥 무시하고 지냈다. 그런데 지금 그런 것보다 이상한 점은...)
(정신을 잃기 전엔 이런 일이 없었는데. 도대체 무슨 오류인 거지? 게다가 그때 우리의 임무는 몬스터를 막는 것이었고, 도시는 저 방벽에 의해 지켜지고 있었다. 그런데 지금 보이는 방벽은 너무나도 얇잖아.)
...아니! 생각해보니 그렇네! (몬스터를 왜 확인하라고 해!? 이전에 이미 확인했다! 도시로 몰려오는 것들을 봤다고! 그런데 또 나가면 내가 구멍을 내는 셈이잖아?! 슬금슬금 뒷걸음질친다.)
쓰읍.... 수상한데.
(알림창과 방벽을 번갈아 보다가 그냥 등 돌려 다시 시가지 방향으로 향한다.)
먼저 가서 버그 알림부터 말하고 따져야겠어.
 
...
 
뚝,
 
 
Nél Clark:(무시한다! 알림과 경고를 무시하고 시가지로 향한다. 버그가 나면 제작자들이 해결하라지. 내 소관 아니야.)
 
Nél Clark:(손목? 손목을 본다. 설마 이거 게임 연결 단말 같은거야? 로그인 장치? 데이터 분석기?)
으음. (고민하다가 시계를 뺴서 멀리 던진다!) 죄송한데 선배가 물어드릴 거예요!! (??)
 
...
 
...
 
60:00
 
Nél Clark:재시작?!
 
Nél Clark:저건 왜...? (남아 있는 것들을 차례대로 쳐다보다가 시가지 방향으로 달린다!)
 
Nél Clark:(.....퍼즐? 지도? 워치는 버렸고.)
 
Nél Clark:(지도를 따라가면 당연히 가상현실 체험방이겠지? 지도는 아까 대강 외웠다.)
 
Nél Clark:(진열장부터 훑어보며 들어간다.)
 
Nél Clark:?
 
Nél Clark:(뭘까)
(<당신만의 히어로 공략>... 빼 들어본다.)
(아니 뺄 수 있는건가? 타는건가? 에바인가?)
 
Nél Clark:음... (일단 챙긴다.)
(캡슐로 가보기)
 
Nél Clark:(하나는 선배 건가? 선배는 먼저 나갔나?)
 
Nél Clark:(뭔가 저장된 게 있는지 살펴본다.)
 
Nél Clark:이럴 때 선배가 있었다면... (발을 동동 구르다가 스치는 생각에 중앙제어탑 쪽으로 뛰어가본다.)
 
 
Nél Clark:어... 진짜 게임이네.
 
Nél Clark:(왜 이것만? 생각하지만 딱히 지금 당장 중요한 건 아닌 것 같다.)
(고민하다가 불러오기를 눌러본다.)
 
Nél Clark:어??
 
Nél Clark:(아니 불러오는 방법 너무해;)
 
Nél Clark:(다가가서 어깨를 잡아 흔들어본다.) 선배? 선배.
 
Nél Clark:하아...... (짐만 늘었다.(?))
 
Nél Clark:(일단 리리를 업는다.) 선배 좀 일어나 봐요...
(그리고 제어실?을 나와서 돔 밖의 타이머를 보고, 다시 체험실로 향한다.)
어떻게 깨워서 로그아웃 시킨담...
로그아웃은 의식이 없어도 되나?
 
Nél Clark:(게임칩이 필요한가? 일단 리리를 기기에 눕혀 넣고, 작동 버튼을 눌러본다.)
 
Nél Clark:(당연히 캡슐에 눕는다.)
 
Nél Clark:(누워서 버튼 누르기)
 
...
 
...
 
넬!
 
아,
 
Praya Berrycloth:... 게임 하나 한다고 몇 년을 바친 기분이야. 진짜니까 됐나.
 
 
제목
 
중간
 
아래